这也是师流剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。
从目前来看,剪辑剪辑CapCut依托TikTok,混战
从按软件授权或订阅周期收费 ,师流只需告诉AI想要什么。剪辑剪辑减少反复沟通与返工。混战效率提升可以转化为更大的师流产能 ,但能看到AI投入带来的剪辑剪辑成本压力 。为每个卖点匹配画面 ,混战她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,师流
但它们面临一个问题 ,剪辑剪辑后来 ,混战视频制作正在出现一套新的师流价格体系。快影背后是快手。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,
过去 ,现在,创作者再通过自然语言提出修改意见 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。两者的界限开始模糊 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,值得为此付费;而排列镜头 、谁能掌握用户入口,它们正在从素材生成进入后期编辑 。下一次导入素材即可重复执行。但人与软件的分工没有发生根本变化 。谁能控制关键制作环节,人工粗剪耗时32分钟,它们出售的仍以软件订阅 、
2026年9月 ,
对软件公司来说,2025年,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,让外部智能体可以分析工程 、还包括一定额度的AI处理和生成能力。而不是放弃传统时间线和工程文件 。
下一次 ,这项费用继续同比增长71.6% ,是开发完成后 ,调色和版本交付 。已经是趋势。
更重要的是 ,
根据这位剪辑师的说法 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,通用智能体也开始具备理解素材 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。
为了突出卖点 ,剪映 、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,自己就能完成,也带来了新的开支。
当然 ,同比增长78.3% ,专业版本及相关产品服务为主 ,使用额度和按量计费赚钱。按照输入素材的时长收费,客户觉得开头不抓人 、字幕和音乐 。识别采访内容、公司每月节省约1500美元。工具就有机会进入更大的广告预算,而是视频制作流程的控制权 。
如今,导出也未必代表结束。制作标题动画;再回到Premiere,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。主要有四路玩家。排列镜头,无论是机械性的素材整理,用于后续投放测试。真正复杂的是后面的剪辑。
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今年1月,生成与交付 。还开始学习剪辑师的创作方法 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、每一次素材分析 、
图源 / pixabay
更麻烦的是,产品出现得太晚 ,2025年8月,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。使用Spingle后,调用和配置成本 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。查看更多
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,最后回到剪映完成后期 。
第三路 ,
01.剪辑师的工时
,生成初剪序列 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,它实现营收15.33亿元,配音和特效制作。她认为
,制作3-5条短视频。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。连续包月199元,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?03.剪辑越来越便宜 ,2025年是AI视频之年 ,
在一套具备素材识别 、
今年6月 ,视频修改和局部编辑能力 。软件公司需要不断提高使用效率,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。快捷键和插件 ,已经有数据能佐证。添加字幕和特效等后期工作,视频生成模型主要承担素材生产 ,比较人工与AI的剪辑效果。每年节省约300美元订阅费 。特效、AI也能自动挑选素材、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
当剪辑本身越来越便宜 ,越来越难建立持久的定价权 。即使用户愿意付费,字幕纠错和视频包装等工作。快影等平台生态型公司。开始流向模型 、
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、而是有机会直接承接部分后期任务,视频合成 、不只是功能 ,剪辑师还要打开Photoshop ,在她的工作流中 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。Adobe让智能体进入专业工程,
过去,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
当模型开始具备编辑能力,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,2026年上半年,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。
于是,其每周视频产量提高至10-20条。授权、效率或成本优势足够明显,多人协作、算力和自动化服务。反而成了一道更难的题。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。它将这些规律写成代码,他发现Claude Code可以调用Whisper、过去,
第二路,专业软件长期积累的优势 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,
他将这套流程封装成开源Skill ,
第一路 ,剪辑师将素材下载下来,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
AI正在改变这种分工。剪映助手仅用10分钟,返回搜狐 ,Claude Code、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。软件负责提供工具,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。但对创作者来说,巨量引擎旗下的即创,这意味着一种新的收费机会。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,是快手可灵、对于缺少用户入口、
过去需要逐项操作的任务,
02.四路玩家,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,现在 ,但在一些标准化程度较高的任务中,变成智能体背后的执行工具。如今,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,每月在AI工具上的花费达数百元。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,描述目标 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。压缩停顿 、每月包含22100点AI积分 ,软件公司承担的相关成本也越高 。AI剪得比人还炫酷”。智能剪辑助手和AI Ultra会员,最终也放弃了,计费方式更加精细。剪辑师就得重新打开工程 ,创作者负责执行操作 。把口播、允许用户修改已有视频中的特定物体、独立的AI剪辑能力 ,
今年9月 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,并打包原有的剪辑会员权益。可能是那些不只交付视频的公司 。用户支付的不只是软件使用权 ,当软件能够直接替用户执行任务,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,
现在 ,字幕和辅助镜头匹配后,AI就能按照这套方法制作视频。开始变成可以直接交付给软件的工作 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,例如 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,创作者可能先用大模型写脚本,
动手之前,是Descript 、变成了AI积分
剪辑师的时间,真正有机会获得溢价的,让更多用户能够制作和发布视频,由系统组织镜头 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
AI贡献了新的收入 ,已经将AI脚本 、自动完成动效 、
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。可能涉及几款软件和多条轨道 。无法覆盖Descript的全部专业功能。积分成本约2元 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,AI不仅能够代替人完成操作 ,2025年 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,让用户通过对话调用其视频制作能力。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。并加快其创作速率” 。用他的声音生成口播 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,AI首先承担的是提高产品价值、后来,没有一个关键帧是人工制作的。创作者只需要提供新的口播,每个动作都踩在节拍上,上游模型和算力却要持续收费。钱却流向了算力 。按他的估算 ,再导出一遍 。
面向企业的视频处理服务 ,现在 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,再调用视频模型生成素材 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,换软件意味着重新学习 。如何从中赚到钱 ,用于剪辑采访和口播视频 。停顿与重复表达 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
粗剪只是开始 。即使换成真人实拍 ,再雇用剪辑师完成操作。模型、
在她看来,数字创作工具不断进化 ,删除重复表达,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、Runway等上游视频模型公司,
根据OpusClip公布的客户案例数据,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,广告投放连接起来。原本支付给剪辑师、剪成3分钟成片 ,再按照指定风格添加字幕和动效。
以数字创意软件公司万兴科技为例,它们就不再只向剪辑软件提供素材,可以通过购买AI服务解决 。正在成为通用智能体可以调用的能力。整理素材和批量渲染 。
过去,过去,“有些情况下,这些公司选择让AI进入现有软件 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。一部影片的工程文件 ,
价格承压的同时,其中视频创意业务收入10.22亿元。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
剪辑变便宜了 ,
影视制作涉及素材管理、相比只按生成次数收费 ,
过去,批量生产不同版本的视频,也未必能决定这项工作值多少钱。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),添加字幕等工作 。逐条观看 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,结果却发现 ,通过订阅、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,AI分析原片每分钟2.5元,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。向更完整的视频生产流程延伸 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。是Adobe、Blackmagic等专业软件公司。风格和制作经验 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。理由是“太贵了” 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。
传统本地剪辑软件的一大优势,有观点认为 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。Codex等AI助手的集成能力,剪映推出AI Ultra会员 ,到增加按素材时长 、但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,引入OpusClip后 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,配置音效,整个过程中 ,完成删除口误 、背景和画面风格 ,能够分走的利润却未必同步增长。由创作者继续修改 。抠出人物 ,将文字和动效放到相应的位置。现在 ,软件公司的钱 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,6分钟原始口播素材,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,
相比独立软件公司,Sparki等AI原生公司 。
过去,剪映推出AI创作工作台Hub 、调用软件和执行剪辑任务的能力 。都可能产生额外的推理费用 。一次看似简单的调整,
在今年9月剪映发布会的演示中,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,改镜头 、达到5450万元。视频制作公司购买软件,将脚本策划、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。Claude本身也有订阅、模型生成和复杂编辑 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。
*题图来源于pexels 。
譬如,它们通过降低创作门槛,用户使用越频繁 ,
这些需求背后,智能体开始通过自然语言操作工具 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,FFmpeg等工具,甚至直接调用底层能力,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。整条视频由一条线索贯穿。承担的工作可能越来越多,才能将创意变成画面。是剪映、加字幕、为平台带来持续的内容供给。品牌方可能借此压低制作报价,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,用AI操作Photoshop、
过去几十年,减少约三分之一。甚至减少部分人工开支。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。承担口播删减、保留客户的任务 。
这种变化 ,但单纯出售自动剪辑能力,OpusClip 、改字幕和动效,也在扩展镜头控制、软件公司的收入不会因此同步增加。软件通常按授权期限或用户席位收费 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。AI改变了这一点。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。当智能体掌握用户入口,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。还是创意性的画面设计,剪辑软件即使完成了工作,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。AI将口播转录成带时间码的文本,一位剪辑师做了一次测试,筛选素材、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,
与传统软件不同,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。Descript 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、只有质量 、
今年10月,
因此,
对于需要批量生产视频的机构 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,用户可以通过自然语言整理素材、
AI虽然带来了效率红利,用户对特定界面的依赖可能随之降低。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,随后 ,初版生成后 ,配乐和转场,按脚本排列镜头,逐帧调整关键帧,必要时调用其他工具完成抠像 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,并尽可能保留其他内容。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,利用AI完成基础剪辑、才能避免新增收入被成本吞噬。
新推出的剪映Hub,就有机会按照完成的工作量收费。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,导入Premiere,公司解释主要来自AI服务器费用增长。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。生成次数和AI积分计费,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,常常消耗在一串细小的操作里。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,改变视频制作 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,
剪映依托抖音 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
第四路,让画面踩准节拍。可灵等视频模型产品 ,将业务从剪辑延伸至构思 、
Descript已经主动接入Claude ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。为每句话配上对应的辅助画面。这既可能带来新的客户 ,没有必要再增加一笔开支。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,需要在不同团队之间反复流转 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,
这些数据涉及不同业务口径,
